Grado · Diseño

Grado en Animación y VFX

Impartido por La Salle · 3.17 (6 opiniones)

  • ModalidadPresencial
  • Duración4 años
  • Créditos240 ECTS
  • IdiomaEspañol y materia en inglés
  • TitulaciónGrado oficial de La Salle-URL en Animación y VFX (verificado por AQU)

Sobre el programa

El Grado en Animación y VFX de La Salle-URL forma profesionales para las industrias de la animación, los efectos visuales (VFX) para cine y publicidad, el videojuego y el contenido audiovisual digital. Este es un sector con demanda profesional creciente gracias a la expansión del contenido audiovisual (streaming, videojuegos, publicidad digital) y con proyección internacional real, ya que los mejores egresados trabajan en estudios internacionales de referencia.

La formación cubre fundamentos artísticos y técnicos necesarios para el sector:

Contenidos:

  • Fundamentos artísticos: dibujo aplicado, teoría del color, historia del arte y del cine, storyboard, guion
  • Fundamentos técnicos del pipeline de producción: modelado 3D, texturado, rigging, animación, iluminación, renderizado
  • Animación 2D y 3D con técnicas contemporáneas
  • VFX para cine y publicidad: compositing, simulación de partículas, integración con imagen real
  • Motion graphics y contenido digital
  • Software estándar de la industria: Maya, Blender, Houdini, Nuke, After Effects, ZBrush, Substance
  • Prácticas curriculares en estudios reales del sector
  • Proyecto final aplicado

Salidas profesionales:

  • Animador 3D en estudio
  • Artista técnico
  • VFX artist
  • Motion designer
  • Artista de rigging
  • Artista de iluminación
  • Docente en formación profesional del sector

Aspectos destacados

  • Sector con demanda profesional creciente
  • Pipeline de producción completo
  • Software estándar de la industria
  • Prácticas en estudios reales
  • Portfolio como palanca de empleabilidad

Temario 15 módulos

  1. Bloque 1 — Fundamentos del dibujo aplicado
  2. Bloque 2 — Teoría del color y del diseño
  3. Bloque 3 — Historia del arte y del cine
  4. Bloque 4 — Storyboard y guion audiovisual
  5. Bloque 5 — Modelado 3D con Maya y Blender
  6. Bloque 6 — Escultura digital con ZBrush
  7. Bloque 7 — Texturado con Substance
  8. Bloque 8 — Rigging y animación 3D
  9. Bloque 9 — Animación 2D y técnicas contemporáneas
  10. Bloque 10 — Iluminación y renderizado
  11. Bloque 11 — VFX y compositing con Nuke
  12. Bloque 12 — Houdini para efectos avanzados
  13. Bloque 13 — Motion graphics con After Effects
  14. Bloque 14 — Prácticas curriculares en estudio
  15. Bloque 15 — Proyecto final aplicado

Requisitos de acceso

Título de Bachillerato o equivalente y prueba de acceso a la universidad. Nota de admisión específica. Prueba de aptitud artística con portfolio orientativo.