Grado · Diseño

Doble Grado en Arte Digital + Ingeniería en Tecnologías para Animación y Videojuegos

Impartido por Universidad CEU San Pablo · 4.25 (6 opiniones)

  • ModalidadPresencial
  • Duración5 años
  • Créditos300 ECTS
  • IdiomaEspañol (con materia en inglés)
  • TitulaciónDoble Título de Grado oficial de la Universidad CEU San Pablo (verificado por ANECA): Grado en Arte Digital + Grado en Ingeniería en Tecnologías para la Animación y Videojuegos

Sobre el programa

El Doble Grado en Arte Digital + Ingeniería en Tecnologías para Animación y Videojuegos de CEU San Pablo combina en un único itinerario académico dos títulos oficiales complementarios: el Grado en Arte Digital (con foco en creación visual, diseño de personajes y escenarios, dirección artística, storytelling visual y aspectos creativos del videojuego y la animación) y el Grado en Ingeniería en Tecnologías para Animación y Videojuegos (con foco en programación de motores, física computacional, programación de sistemas de renderizado, integración técnica y aspectos ingenieriles).

Esta combinación es diferencial en el mercado laboral: la industria del videojuego y de la animación demanda perfiles con la doble competencia (arte técnicamente informado e ingeniería con sensibilidad estética) que los grados monodisciplinares no producen. La formación cubre las áreas del arte digital (dibujo, ilustración, modelado 3D, texturado, iluminación, dirección artística) y las áreas de la ingeniería (programación, motores de videojuego con Unreal y Unity, físicas, IA para videojuegos, matemáticas aplicadas), integradas transversalmente en proyectos comunes. Incluye prácticas curriculares en estudios de videojuego y animación del sector con acuerdos con estudios españoles y con proyección internacional, además de proyecto final aplicado.

Dirigido a: estudiantes con vocación clara por la industria del videojuego, la animación o los efectos visuales que buscan titulación completa y competitiva en un mercado laboral internacional.

Salidas profesionales:

  • Artista técnico en estudio de videojuego
  • Programador con sensibilidad artística
  • Dirección de arte en producción de videojuego
  • Animador 3D con base ingenieril
  • Ingeniero de motor de videojuego
  • Artista de VFX
  • Emprendedor de estudio independiente

Aspectos destacados

  • Doble competencia arte e ingeniería en un único título
  • Cinco años frente a siete de los grados por separado
  • Formación práctica con motores Unreal y Unity
  • Prácticas en estudios del sector con proyección internacional
  • Títulos oficiales verificados por ANECA

Temario 14 módulos

  1. Bloque 1 — Fundamentos del arte digital: dibujo, ilustración, color
  2. Bloque 2 — Modelado 3D, texturado e iluminación
  3. Bloque 3 — Animación y storytelling visual
  4. Bloque 4 — Dirección artística
  5. Bloque 5 — Fundamentos de programación y estructuras de datos
  6. Bloque 6 — Matemáticas y física aplicadas a videojuegos
  7. Bloque 7 — Motores: Unreal Engine y Unity
  8. Bloque 8 — Física computacional y sistemas de partículas
  9. Bloque 9 — Renderizado en tiempo real y shaders
  10. Bloque 10 — IA aplicada a videojuegos
  11. Bloque 11 — Diseño de niveles y game design
  12. Bloque 12 — Metodologías ágiles de producción
  13. Bloque 13 — Prácticas curriculares en estudio
  14. Bloque 14 — Proyecto final aplicado

Requisitos de acceso

Título de Bachillerato o equivalente y prueba de acceso a la universidad (EBAU). Nota de admisión específica del doble grado. Prueba específica de aptitud artística.

Nivel B1 recomendable de inglés.