Master · Artes

Máster en Rigging

Impartido por Universal Arts School · ★ 4.34 (270 opiniones)

  • ModalidadOnline + Presencial
  • Duración2 años
  • IdiomaEspañol
  • TitulaciónMáster en Rigging

Sobre el programa

Máster en Rigging de Universal Arts School. Forma en la construcción de sistemas de rig para personajes 3D con Maya y su automatización mediante programación en Python. Se imparte en modalidad online y presencial desde el campus de Valencia, con una duración de 2 años y diploma y certificación propios de la escuela.

El itinerario se organiza en dos cursos: el primero desarrolla la especialidad y el segundo es The Studio Production, un espacio de trabajo en el que el alumno elabora reels y portfolio orientados a las empresas a las que quiere aplicar, siguiendo un desglose de producción entregado por los supervisores de cada departamento.

Salidas profesionales:

  • Rigging artist
  • Rigging TD
  • Rigging supervisor
  • Technical animator
  • Pipeline TD
  • Programador de animación

La escuela ofrece esta misma especialidad en otros formatos: carrera de cuatro años, carrera de cinco años.

Aspectos destacados

  • The Studio Production cierra el itinerario

    El último curso se dedica a producir reels y portfolio con un desglose de producción entregado por los supervisores de cada departamento y presentado a los Production Managers.

  • Online y presencial

    La formación puede seguirse a distancia o en el campus de Valencia, con el mismo itinerario y la misma titulación propia del centro.

  • Especialidad de animación

    El programa se enmarca en el área de animación de la escuela, que agrupa sus especialidades por sector de destino en la industria.

  • Centro autorizado en España y California

    Universal Arts School es Authorized Training Center de la industria del videojuego y está autorizada por el Ministerio de Trabajo y Economía Social, el SEPE y el Bureau for Private Postsecondary Education del Estado de California.