Grado · Diseño

Título Oficial en Diseño y Creación de Videojuegos

Impartido por Creanavarra Arte Digital y Tecnología · 3.77 (60 opiniones)

  • ModalidadPresencial
  • Duración4 años (240 ECTS oficiales)
  • Créditos120
  • IdiomaEspañol
  • TitulaciónTítulo oficial en Diseño y Creación de Videojuegos de Creanavarra verificado por ANECA

Sobre el programa

El Título Oficial en Diseño y Creación de Videojuegos de Creanavarra forma profesionales para la industria del videojuego con perfil híbrido: diseño de juego (game design, narrativa, mecánicas), arte y técnica (modelado, animación, arte 2D y 3D) y programación aplicada (motores de juego, scripting). La combinación es diferencial en la formación española, con foco en la industria que crece aceleradamente en España y en Europa. La formación cubre game design (mecánicas, narrativa, level design, playtesting), arte de videojuego (concept art, modelado, animación), programación aplicada con motores (Unity con C#, Unreal Engine con C++), física computacional aplicada, IA para videojuegos, sonido en videojuegos, producción de videojuego (metodologías ágiles adaptadas al sector), marketing y publicación (Steam, tiendas de aplicaciones, publicación indie), marco jurídico específico (propiedad intelectual, licencias), prácticas en estudios del sector y proyecto final con juego jugable como portfolio.

Aspectos destacados

  • Título oficial universitario con ANECA
  • Perfil híbrido demandado por el sector
  • Unity y Unreal como motores troncales
  • Producción y publicación como bloque específico
  • Proyecto final como juego jugable

Temario 16 módulos

  1. Bloque 1 — Game design: mecánicas y narrativa
  2. Bloque 2 — Level design y playtesting
  3. Bloque 3 — Concept art y arte 2D
  4. Bloque 4 — Modelado 3D para videojuegos
  5. Bloque 5 — Animación aplicada a videojuegos
  6. Bloque 6 — Programación con C#
  7. Bloque 7 — Programación con C++
  8. Bloque 8 — Unity Engine
  9. Bloque 9 — Unreal Engine
  10. Bloque 10 — Física computacional aplicada
  11. Bloque 11 — IA para videojuegos
  12. Bloque 12 — Sonido en videojuegos
  13. Bloque 13 — Producción con metodologías ágiles
  14. Bloque 14 — Marketing y publicación
  15. Bloque 15 — Marco jurídico del sector
  16. Bloque 16 — TFG: juego jugable como portfolio

Requisitos de acceso

Título de Bachillerato o equivalente y prueba de acceso. Base de matemáticas y de creatividad valorable.